{"id":3710,"date":"2010-09-21T10:32:33","date_gmt":"2010-09-21T08:32:33","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.lvz-online.de\/grossesnetz\/?p=426"},"modified":"2018-03-31T12:32:55","modified_gmt":"2018-03-31T10:32:55","slug":"leipziger-computerspiele-kompetenz-auf-frankfurter-buchmesse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.danielgrosse.com\/blog\/leipziger-computerspiele-kompetenz-auf-frankfurter-buchmesse\/","title":{"rendered":"Leipziger Computerspiele-Kompetenz auf Frankfurter&nbsp;Buchmesse"},"content":{"rendered":"<p>Vom 6. bis 10. Oktober findet in Frankfurt die Buchmesse statt. Auf dem Messegel&#228;nde pr&#228;sentieren sich &#252;ber 6900 Aussteller. Darunter sind auch etwa 50 mitteldeutsche Verlage. Und zwei Leipziger Gr&#246;&#223;en aus der Computerspiele-Branche. Zum einen will die Computerspielschule ihr Angebot vorstellen. Und zum anderen zeigt Spielejournalist und Sammler Ren\u00e9 Meyer, wie eng B&#252;cher und Computerspiele beieinander sind.<\/p>\n<p>F&#252;r Juergen Boos, Direktor der <a href=\"http:\/\/www.buchmesse.de\">Frankfurter Buchmesse<\/a> ist Meyer darum &#8222;das personifizierte Messekonzept&#8220;, wie er gestern Abend beim gem&#252;tlichen Pressegespr&#228;ch im <a href=\"http:\/\/www.club-international.de\/\">Club International<\/a> sagte. Denn in diesem Jahr widmet sich die Buchmesse auch der Gamesbranche. Mit Frankfurt SPARKS will man Branchen vernetzen, zeigen, wie weit die Digitalisierung im Buchzeitalter angekommen ist und mit der Konferenz Frankfurt StoryDrive ergr&#252;nden, wie sich Inhalte ver&#228;ndern. <!--more--><\/p>\n<p>&#8222;Games und B&#252;cher sind sich gar nicht so fremd, wie man vielleicht glaubt&#8220;, so Ren\u00e9 Meyer. Der Leipziger Journalist betreibt mit <a href=\"http:\/\/www.mogelpower.de\">mogelpower.de<\/a> nicht nur die gr&#246;&#223;te Website f&#252;r Cheats, sondern ist auch leidenschaftlicher Sammler vom Spielekonsolen und Literatur dazu. &#8222;Spiele werden zuerst geschrieben, es gibt also ein Drehbuch oder zumindest eine Story daf&#252;r&#8220;, sagt Meyer. Zudem sehe man an Computerspielen sehr deutlich, wie die Medienwelten zusammenwachsen und sich gegenseitg befruchten. Konvergenz ist das Buzzword. Programmierer, Grafiker, Komponisten, Filmteams, Drehbuchautoren, Regisseure &#8211; alles das ben&#246;tigt man heute f&#252;r ein Computerspiel.<br \/>\nAuf der Frankfurter Buchmesse will er Exponate seiner Sammlung &#8222;<a href=\"http:\/\/www.schreibfabrik.de\/ausstellungen.php\">Haus der Computerspiele<\/a>&#8220; zeigen. Vornehmlich solche Dinge, die ein Zusammenwachsen der Medien demonstrieren. Also B&#252;cher &#252;ber Spiele, Spiele, aus denen Filme wurden oder zu klassischen Konzerten gewordene Computerspiele-Soundtracks. <\/p>\n<p>Die Computerspielschule ist vor allem an den Menschen interessiert. &#8222;Uns ist aufgefallen, dass Kinder keine Probleme haben, mit Computerspielen umzugehen, die Eltern dagegen schon&#8220;, so Kai-Torsten Buchele, Initiator der Einrichtung. Helfen k&#246;nnte dabei das Buch, denn die Story f&#252;r Spiele entstamme nunmal aus B&#252;chern und werde in den Spielen fortgeschrieben. <\/p>\n<p>Der Fortschreibung der Inhalte durch die Nutzung neuer Technologien will sich die Konferenz Frankfurt StoryDrive widmen. &#8222;Kinofilme und Spiele werden heute parallel entwickelt. Meist werden aus den Ideen f&#252;r ein Spiel Fortsetzungen der Kinofilme. Auch im Buchbereich ist so etwas m&#246;glich&#8220;, ist sich Juergen Boos sicher. &#8222;Wie ver&#228;ndert sich die Geschichte durch die Technologien, wie befruchtet sich beides? Das ist ein h&#246;chst spannendes Feld, dem wir n&#228;her auf den Grund gehen wollen&#8220;, so Boos. Ein prominenter Redner auf der Konferenz ist etwa <a href=\"http:\/\/www.laut.de\/Dave-Stewart\">Dave Stewart<\/a>, ehemaliges Bandmitglied der <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Eurythmics\">Eurythmics<\/a>. &#8222;Der hat bei der Musik begonnen und vermarktet nun elektronische Inhalte. Auch das ist ein Beweis und Beispiel der Medienkonvergenz&#8220;, so Boos.<\/p>\n<div id=\"facebook_like\"><iframe src=\"http:\/\/www.facebook.com\/plugins\/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.danielgrosse.com%2Fblog%2Fleipziger-computerspiele-kompetenz-auf-frankfurter-buchmesse%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80\" scrolling=\"no\" frameborder=\"0\" style=\"border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;\" allowTransparency=\"true\"><\/iframe><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vom 6. bis 10. Oktober findet in Frankfurt die Buchmesse statt. Auf dem Messegel&#228;nde pr&#228;sentieren sich &#252;ber 6900 Aussteller. Darunter sind auch etwa 50 mitteldeutsche Verlage. Und zwei Leipziger Gr&#246;&#223;en aus der Computerspiele-Branche. Zum einen will die Computerspielschule ihr Angebot vorstellen. 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